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Banco Popular y MICM clausuran taller para desarrolladores de videojuegos

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El Banco Popular Dominicano y el Ministerio de Industria, Comercio y Mipymes (MICM) clausuraron el programa intensivo de formación para desarrolladores de videojuegos “Bit a Bit: Aprende, Crea y Monetiza tu Talento”, con el que más de 120 jóvenes talentos dominicanos recibieron capacitación especializada en una de las industrias creativas de mayor crecimiento en el mundo.

Durante ocho semanas, los participantes fueron entrenados por expertos nacionales e internacionales en diseño de videojuegos, propiedad intelectual, marketing digital y gestión de proyectos, desarrollando competencias clave para convertir sus ideas en emprendimientos de impacto real.

El acto de cierre tuvo lugar en la sede del MICM y estuvo encabezado por Ilena Carolina Rosario Rodríguez, Directora de Política Comercial del Viceministerio de Comercio Exterior del Ministerio de Industria, Comercio y Mipymes, y el vicepresidente ejecutivo de Negocios Personales y Sucursales del Banco Popular, señor Francisco Ramírez.

En sus palabras, la directora Rosario subrayó la importancia de esta alianza público-privada como un ejemplo del potencial de las industrias creativas para generar empleo formal, promover la innovación y proyectar al país en el escenario global.

Por su parte, el señor Ramírez destacó que esta iniciativa representó “una apuesta firme por el talento joven, la creatividad dominicana y el futuro de una economía más diversificada y exportadora”.

Innovación, juventud y desarrollo sostenible

El auspicio del Popular a esta iniciativa se enmarca en su apuesta por la economía naranja, un modelo que reconoce y potencia las industrias culturales y creativas como motores de innovación, empleo formal y crecimiento sostenible.

En esta línea, la entidad financiera ha desarrollado múltiples proyectos para visibilizar y fortalecer el ecosistema creativo nacional, como los préstamos personales Emprendedores Naranja y la publicación Dominicana Creativa: Talento en la economía naranja, que se acompaña del sitio web www.dominicanacreativa.com

Asimismo, puso en marcha, junto con el MICM, el portal digital www.economianaranja.com.do, un espacio de referencia para la promoción del emprendimiento creativo y la articulación de oportunidades, en el cual se incluye un directorio de profesionales y empresas dedicados a desarrollar actividades para el sector.

La industria de los videojuegos en la República Dominicana ha registrado un crecimiento importante en los últimos años, con nuevos emprendimientos y el desarrollo de productos propios. Existe un reconocimiento de que este sector representa una gran oportunidad para la creación de empleo, la diversificación productiva y el aporte a la economía nacional.

A nivel global, los videojuegos ya superan en ingresos al cine y la música grabada. Más de 3,000 millones de personas en el mundo juegan videojuegos, lo que los convierte en una de las industrias creativas más rentables y dinámicas, con un crecimiento anual promedio superior al 8%, impulsado por la innovación tecnológica.

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Productos Modelo deleita al público con su Cooking Show en Expo Cibao 2025

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Santiago. – En el marco de Expo Cibao 2025, Productos Modelo presentó un atractivo Cooking Show que cautivó a los visitantes con su propuesta culinaria y su ambiente lleno de sabor, creatividad y buena energía.

La actividad estuvo dirigida por la reconocida chef Heidy Luna, quien elaboró en vivo tres recetas emblemáticas utilizando productos de la marca: un Moro de guandules Modelo, un Guiso de sardinas Modelo y unos originales Cupcakes al estilo Modelo.

Los asistentes disfrutaron de una experiencia gastronómica participativa, en la que pudieron conocer la versatilidad de los productos Modelo y degustar las preparaciones elaboradas por la chef.

El stand de Modelo se consolidó como uno de los más visitados y animados de la feria, destacando por su cercanía con el público y por reflejar la esencia de la marca: llevar sabor y alegría a cada mesa dominicana.

Vía CDN

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Popular auspicia primera competencia de hacking ético entre universidades

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El Banco Popular Dominicano auspició la CTF Interuniversitaria 2025, primera competencia de ciberseguridad entre universidades realizada en la República Dominicana, organizada por la firma Pentraze Cybersecurity en colaboración con el Instituto Tecnológico de las Américas (ITLA).

Un CTF en ciberseguridad, que significa Capture The Flag (Captura la Bandera), es un desafío diseñado para poner a prueba y desarrollar habilidades de hacking ético y seguridad informática.

En esta primera ocasión en República Dominicana, la competencia convocó a estudiantes de diez universidades del país, que tuvieron que resolver una serie de retos técnicos vinculados a áreas como criptografía, análisis forense, explotación de vulnerabilidades e ingeniería inversa, siguiendo el formato Jeopardy, uno de los más utilizados a nivel internacional en este tipo de evento.

Compromiso estratégico con la ciberseguridad
En sus palabras durante la premiación, el vicepresidente del Área de Seguridad de la Información del Banco Popular, señor Diego Laverde, destacó el compromiso de la organización financiera con la ciberseguridad, la formación del talento joven y la inversión constante en infraestructura tecnológica.

“En el mundo actual, la ciberseguridad se ha consolidado como una prioridad estratégica para cualquier organización. Es un componente esencial de la planificación estratégica. Y, en ese sentido, en el Banco Popular la situamos en el centro de nuestra gestión de riesgos”, indicó el ejecutivo.

Este auspicio forma parte de las iniciativas del Popular durante el Mes de Concientización de la Ciberseguridad En octubre.

En tanto, el señor Huáscar Tejeda, presidente ejecutivo de Pentraze, precisó que el CTF Interuniversitario 2025 no solo fue una competencia, sino una plataforma de descubrimiento y empoderamiento para jóvenes talentos que hoy tienen una puerta abierta hacia el mundo profesional de la ciberseguridad.

“Nos enorgullece haber diseñado y ejecutado esta primera edición, que demostró el alto nivel técnico y la pasión del talento dominicano. Hemos creado la oportunidad que nosotros mismos hubiésemos soñado tener cuando iniciábamos en la ciberseguridad a finales de los 90. Agradecemos al Banco Popular por respaldar esta visión y sumarse como patrocinador principal”, expresó.

Los CTF son de gran importancia para el talento joven en ciberseguridad, porque es un aprendizaje activo donde los participantes desarrollan habilidades técnicas, al tiempo que se fomenta el trabajo en equipo, la creatividad, la resiliencia y la resolución de problemas bajo presión.

Reconocimiento al talento universitario
Los equipos ganadores recibieron premios en metálico, laptops, trofeos institucionales y oportunidades de desarrollo profesional.

El primer lugar fue alcanzado por el Instituto Tecnológico de Santo Domingo (INTEC), representado por los estudiantes Bo-Ting Chen Yeh, Bryan Enmanuel Moreno Hernández, Jorge Antonio Santana Pérez, José Otniel Paulino Frías, Saúl Marino Feliz Rivera y Wilfredo Peralta Frías.

El segundo lugar lo obtuvo el Instituto Tecnológico de Las Américas (ITLA), con los participantes Daniel Elías Antigua María, Javier Ulises Cedano Tiburcio, Jerameel Josías Mateo Castillo, Julio Eduardo Espino Rondón, Osvaldo Alejandro Solano González y Sebastián Gonzalo Álvarez Concepción.

El tercer lugar fue para la Universidad del Caribe (UNICARIBE), representada por los concursantes Carlos Efraín Guillermo Rodríguez, Francis Manuel Segura Feliz, Joan Alexander Brea Mella, Lesly Daliza Bello Reynoso, Manuel Alberto Ramos Pichardo y Mariobanex de Jesús Viñas Castro.

 

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